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게임을 비롯한 여러가지 실시간 화상처리프로그람들에 대한 개발을 진행하고 있습니다 .
Flash 제품개발로 부터 실시간 3 차원화상처리기술에 이르기까지의 2 차원 &3 차원화상처리프로그람들을 개발할수 있는 능력있는 기술집단으로서 여러가지 제품들을 개발하여 국내외에 출하한 전적을 가지고 있습니다.
개발집단은 DirectX, OpenGL, SDL 등 화상처리서고들을 요구에 따라 능동적으로 적용하여 제품개발을 진행하고 있습니다 .
많은 개발경험에 기초하여 자체의 실시간화상처리엔진을 개발리용하고 있으며 계속 풍부화해가고 있습니다 .
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실시간3차원화상처리기술
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● 지형엔진: QuadTree&LOD, ROAM, SOAR 등의 기술들에 대한 깊은 연구에 토대하여 여기에 Clustering & visibilty 계산 등 여러가지 기법들을 대상의 특성에 맞게 능숙하게 활용하여 실시간지형처리기술을 도입하여 지형처리엔진을 개발하였으며 제품개발에 적용하고 있습니다. 동화상보기
● 실내처리엔진: Octree, PVS, Potal 기법 등 여러가지 기술들을 도입하여 실내처리엔진을 개발하였으며 대상의 특성에 맞게 효과적인 자료기지를 구축하여 묘화효률이 높은 제품을 개발하고있습니다.
| 3차원그라픽스게임"PingPong" |
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3차원실내처리와 애니메이숀의 실현 |
● 애니메이숀기술: 캐랙터애니메이숀에 스키닝 , LOD 기술 비롯한 여러가지 방법들을 적극 적용하여 가볍고 원활한 캐랙터애니메이숀을 실현하였습니다 .
● 쉐이딩기술: 하드웨어의 능력을 최대한 발휘하며 실시간 3 차원화상의 질을 높이기 위하여 AGP 프로그람작성방법을 적용하여 묘화의 가속화와 효과처리능력을 계속 갱신해 나가고 있습니다 .
또한 화상처리분야에 대한 깊은 토대에 기초하여 많은 수학적처리방법들을 개발하여 여러가지 특수효과생성모쥴에 적용하여 제품개발을 진행해 나가고 있습니다 .
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온라인게임개발기술
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세계적으로 많은 수요가 제기되고 있으며 계속 전망이 있는 분야로 되여 있는 온라인게임의 개발기술과 경험을 소유하고 있습니다 .
온라인게임의 봉사기와 말단프로그람들의 개발에 필요한 전반적인 기술들을 소유하고 있으며 임의의 주제에 대하여 개발에 대응할수 있습니다 .
요구에 따라 윈도우즈봉사기와 리눅스봉사기를 비롯하여 여러가지 플래트폼에 대응할수 있는 온라인봉사기개발경험과 기술을 소유 .
간단한 온라인게임뿐아니라 MMORPG 에 까지 이르는 여러가지 온라인게임들의 개발경험과 능력을 소유하고 있습니다.
말단프로그람은 개발집단이 소유하고 있는 화상처리기술에 기초하여 2D, 3D 에 무관계하게 대방의 요구에 만족을 줄수 있습니다.
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| 온라인게임 "룰렛"의 한장면 |
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능력있는 디자인력량과의 결합
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프로그람작성과 디자인력량이 함께 준비되여 있으므로 2 차원디자인 뿐아니라 3 차원씬 , 캐랙제작도 긴밀한 협동하에서 진행해 나갈수 있습니다 .
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